Clé Téléphone
Le téléphone possède sa propre clé de licence, distincte de celle de la base. Elle est obligatoire : sans elle, la ressource s'arrête au démarrage.
Chemin : config.cfg (ou server.cfg)
setr zsphone_license_key "VOTRE_CLE_TELEPHONE"Vous avez aussi la base KLMSTUDIO
Déclarez simplement les deux clés. Chaque ressource lit la sienne.
setr klmstudios_license_key "VOTRE_CLE_BASE"
setr zsphone_license_key "VOTRE_CLE_TELEPHONE"Vous aviez le téléphone inclus dans votre clé de base
Auparavant, une seule clé validait la base et le téléphone. Ce n'est plus le cas : le téléphone est devenu un produit indépendant.
Une clé Téléphone dédiée vous a été envoyée en message privé Discord, avec la même durée restante que votre base. Ajoutez-la à votre server.cfg comme ci-dessus.
Vous n'avez pas reçu le message privé ? Vos MP Discord étaient probablement fermés. Ouvrez un ticket : votre clé existe déjà, le staff vous la redonnera.
Repli automatique
Si zsphone_license_key est absente, le téléphone utilise klmstudios_license_key. Ce repli existe uniquement pour ne pas couper les serveurs pendant la migration — ne comptez pas dessus sur une nouvelle installation.
Vérifier que ça fonctionne
Au démarrage, la console affiche une bannière avec la validité et la date d'expiration de la clé.
[LICENSE] Valid: Yes | Expiry date: 2027-03-04 10:20:30En cas d'erreur
| Symptôme | Cause probable |
|---|---|
| Le serveur s'arrête au démarrage | Clé absente, expirée, ou non habilitée au téléphone |
invalid server ip | La clé est verrouillée sur une autre IP |
| Le téléphone ne s'ouvre pas, pas d'erreur | Item phone manquant dans l'inventaire |
Voir Erreurs fréquentes.