Profils Gameplay RP
Le panel propose trois profils de gameplay. Ils modifient ensemble des valeurs du core et l'état de plusieurs modules afin d'éviter une configuration incohérente.
Choisir un profil
| Profil | Usage conseillé |
|---|---|
| Serious RP | serveur réaliste avec médical, justice et conséquences persistantes |
| FUN RP | serveur plus rapide, avec moins de contraintes et des délais réduits |
| Personnalisé | serveur ayant besoin de régler chaque valeur indépendamment |
Un profil personnalisé part des valeurs Serious RP. Une valeur absente conserve le comportement par défaut du core.
Mort et conséquences
| Réglage | Serious | FUN | Unité ou effet |
|---|---|---|---|
| ATA | actif | actif | incapacité temporaire après la mort |
| Prix de réanimation | 600 | 0 | monnaie serveur |
| Mini-jeu de réanimation | actif | inactif | EMS |
| Animation RCP | active | inactive | EMS |
| KO à mains nues | actif | actif | système conservé dans les deux profils |
| Durée du coma | 10 | 3 | minutes |
| Risque de perte des armes | 10 | 0 | pourcentage |
| Cooldown du KO | 300000 | 60000 | millisecondes |
| Compétences conservées après réanimation EMS | 0,95 | 1 | multiplicateur |
| Compétences conservées après respawn | 0,70 | 1 | multiplicateur |
Le profil personnalisé permet aussi de choisir la durée minimale et maximale d'un KO, le seuil de dégâts, l'encaissement de la réanimation et l'utilisation ou non des armes de mêlée.
Médical
Serious RP active les groupes sanguins, les plâtres, la civière, la housse mortuaire, les saignements, les maladies, la compatibilité des transfusions et les traitements avancés. FUN RP coupe ces éléments tout en conservant le socle médical nécessaire à l'ATA.
Les valeurs personnalisables couvrent notamment :
- dégâts localisés par impact ;
- chance de conception et durée d'une grossesse ;
- durée d'une autopsie, d'un prélèvement d'organes ou de la dissimulation d'un corps ;
- durée des symptômes de manque après un traitement addictif.
Justice
| Réglage | Serious | FUN |
|---|---|---|
| Code pénal initial | complet, 74 infractions | simplifié, 21 infractions |
| Tribunal obligatoire pour les crimes | oui | non |
| Modules judiciaires du MDT | actifs | inactifs |
| Paiement des amendes | demander au joueur | prélèvement direct |
| Dépouillement pendant une fouille illégale | autorisé | désactivé |
| Métier juge | actif | inactif |
| Carte grise | active | inactive |
Le choix du code pénal ne s'applique qu'à l'initialisation. Une fois les données créées, modifiez les infractions depuis le MDT.
Personnage et besoins
Serious RP fournit un personnage par défaut, contre trois en FUN RP. Il applique également une faim et une soif plus rapides, un flou lorsque les jauges sont basses et une perte de vie lorsqu'elles sont vides.
Le profil personnalisé expose les vitesses de faim et de soif, le seuil de flou et les dégâts associés. Une valeur 0 désactive l'effet correspondant lorsqu'elle est prévue comme telle par le panel.
Activités illégales
Serious RP limite par défaut les cambriolages de maison entre 22 h et 5 h. FUN RP utilise 0 pour le début et la fin, ce qui autorise le système toute la journée.
Appliquer les changements
- Ouvrez Configuration > Gameplay RP.
- Choisissez le profil.
- En mode personnalisé, vérifiez chaque groupe modifié.
- Enregistrez.
- Redémarrez le serveur afin que modules et valeurs soient chargés ensemble.
- Testez avec un joueur civil, un médecin et un policier si ces rôles sont concernés.