DocumentationConfigurer le serveur depuis le panel

Configurer le serveur depuis le panel

Le panel est la source de vérité pour la configuration dynamique de la Base. Il enregistre les réglages liés à votre licence, les transmet au core et génère core/configs/panel_server.cfg lorsque des convars sont nécessaires.

Accéder à la configuration

  1. Connectez-vous sur panel.klmstudios.fr.
  2. Ouvrez Mes serveurs et sélectionnez la licence concernée.
  3. Ouvrez Configuration.
  4. Modifiez une section, puis utilisez son bouton d'enregistrement.

Certaines pages, comme l'écran de chargement ou l'AFK, enregistrent directement leurs modifications. Attendez la confirmation avant de fermer la page.

Section Général du panel

Sections disponibles

SectionCe qu'elle contrôleApplication
Généralnom, description, locale, tags, slots et identité publiqueprochain enregistrement, parfois redémarrage
Visuelscouleurs, logos et identité graphique du corereconnexion ou redémarrage de la ressource concernée
Écran de connexiontexte et habillage affichés pendant la connexionprochaine connexion
Écran de chargementmédias, textes et mise en page du loading screenprochaine connexion
Menusstyle et comportement des menus principauxreconnexion
RageUIthème, couleurs et présentation des menus RageUIreconnexion
Lib Builderthème des interfaces basées sur la librairieactualisation du thème ou reconnexion
Marqueurstype, taille, distance et couleurs des markersréception de la nouvelle configuration
DensitéPNJ, circulation et véhicules stationnésimmédiat après synchronisation
Menu pauseidentité, liens et présentation du menu pauseprochaine ouverture
Rich Presenceapplication Discord, textes et boutonsreconnexion Discord/FiveM
Avancéboutique, liens, sécurité et options globalesselon le champ
Modulesactivation des modules exposés au clientredémarrage recommandé
Gameplay RPprofils Serious, FUN et valeurs personnaliséessynchronisation puis redémarrage recommandé
HUDcomposition et thème de l'affichage en jeureconnexion
AFKzones, récompenses et calendrierenregistrement automatique
Boutiquecatalogue, packs, armes, objets et véhiculespublication du catalogue

Règle de priorité

Lorsqu'un réglage existe dans le panel, ne conservez pas une ancienne copie dans server.cfg ou dans un ancien tutoriel Lua. Les valeurs chargées plusieurs fois sont difficiles à diagnostiquer et la dernière convar appliquée prend généralement le dessus.

Les fichiers sous core/configs/addons/ restent utilisés pour les systèmes qui ne sont pas exposés au panel. La page Référence de configuration précise où modifier chaque famille de réglages.

Champs généraux et avancés

GroupeValeurs disponibles
Listingnom du serveur, hostname, locale, tags et nombre maximal de slots
Identiténom du projet, description, pays, logos et couleurs principales
LiensDiscord, boutique et Discord immobilier
FiveMclé Cfx.re et game build
Compatibilité anti-cheatsélectionne aucun, FiveGuard ou Cyclone et le nom de la ressource déjà installée
Écran de connexionboutons Discord, wiki et guide, plus leurs URLs
Bannièresloading, connexion, liste serveur, Rich Presence et catégories personnalisées

Le panel ne fournit, n'installe et ne configure aucun anti-cheat. Cette sélection active uniquement les adaptations de compatibilité de la Base avec une ressource achetée, installée et configurée séparément. La clé Cfx.re et les autres secrets ne sont jamais affichés dans une capture de documentation ou un message de support public.

HUD et compteur

L'éditeur HUD contrôle séparément le HUD joueur, le compteur de vitesse et le HUD staff. Il permet de choisir la variante, la taille, l'orientation, la position, l'opacité, les arrondis et les couleurs.

Pour le HUD joueur, vous pouvez afficher ou masquer la vie, l'armure, la faim, la soif et le sang. Le compteur possède son propre dégradé et sa propre position. Le HUD staff peut afficher les nombres de joueurs, membres du staff et reports.

Modules

La section Modules active ou désactive les composants pris en charge par le bridge dynamique. Un module absent de la configuration est considéré comme actif par défaut.

Après une modification importante :

  1. enregistrez la section ;
  2. attendez le message de confirmation ;
  3. redémarrez le serveur ;
  4. vérifiez la console au chargement de core ;
  5. testez avec un nouveau personnage ou une reconnexion complète.

Exemples d'éditeurs

Réglages des markers

Réglages de densité

Éditeur de l'écran de chargement

Gameplay RP

Trois profils sont disponibles :

  • Serious RP : active les systèmes médicaux et judiciaires avancés avec des durées plus longues ;
  • FUN RP : réduit les contraintes et coupe certains modules réalistes ;
  • Personnalisé : part du profil Serious et permet de modifier chaque valeur.

Le profil agit notamment sur le coma, les KO, les traitements médicaux, la grossesse, la justice, la fouille, le nombre de personnages, la faim, la soif et les horaires de cambriolage. Le détail se trouve dans Profils Gameplay RP.

Configuration générée

Le core charge :

cfg
exec @core/configs/panel_server.cfg

Le fichier est géré automatiquement. Il peut contenir des valeurs dynamiques produites par le panel. Ne le renommez pas et ne l'éditez pas pour effectuer une modification durable.

Diagnostic

Si une modification ne s'applique pas :

  1. confirmez que vous avez sélectionné la bonne licence ;
  2. rechargez la page et vérifiez que la valeur a été enregistrée ;
  3. contrôlez que panel_server.cfg est exécuté une seule fois ;
  4. recherchez une ancienne convar identique dans les autres fichiers .cfg ;
  5. redémarrez core ou le serveur selon la section ;
  6. vérifiez les erreurs de synchronisation dans la console.
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