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Economie
La Base ne possède pas un multiplicateur économique unique. Chaque système définit ses prix, récompenses et prélèvements dans sa propre configuration ou dans le panel.
Principales sources
| Domaine | Emplacement |
|---|---|
| Concessionnaire | core/configs/jobs/concessionnaire/Config.lua |
| Customs et métier mécano | configuration Mécano et prix du véhicule |
| Supérettes et commerces | fichiers du module ou builders en jeu |
| Boutique et VIP | éditeur Boutique du panel |
| Réanimation, besoins et gameplay | Panel > Gameplay RP |
| Banque et factures | modules bank et billing |
| Activités | fichier public de chaque activité |
Pour équilibrer l'économie, comparez toujours le revenu horaire d'une activité au prix des besoins courants, des véhicules et des sanctions. Modifiez une famille de prix à la fois et testez avec un nouveau personnage.