Inventaire
La Base utilise ox_inventory avec des adaptations pour les vêtements, les sacs, les clés, les armes et les items propres aux systèmes KLMSTUDIO.
À ne pas confondre
- le logo et les images d'items sont des éléments visuels ;
- le poids, les slots et les métadonnées modifient le gameplay ;
- les sacs utilisent également
core/configs/addons/skins/sh_config.lua; - les clés et téléphones uniques utilisent des métadonnées d'item.
Après une modification d'item, redémarrez le serveur et testez un item nouvellement créé. Un item déjà présent peut conserver ses anciennes métadonnées.
| Page | Description |
|---|---|
| Logo de l'inventaire | Remplacer le logo affiché |
| Couleur de l'inventaire | Modifier la couleur principale |
Les images peuvent être servies depuis le CDN KLMSTUDIO. Utilisez un nom de fichier stable et vérifiez l'URL dans un navigateur avant de redémarrer l'inventaire.